
МанхваЗавершён
Артефакты, поглощённые подземельем
Dungeons & Artifacts
149 глав
#Эльфы#Бои на мечах#Холодное оружие#Подземелья#Навыки / способности#Месть#Средневековье#Холодное оружие#Артефакты#Игровые элементы#Монстры#ГГ мужчина
Подземелья - магические формирования, которые на первый взгляд обладают своим собственным сознанием. Они целиком и полностью формируются из негативной энергии, заманивая непутевых авантюристов, а также искателей сокровищ в свои опасные глубины. В качестве приманок выступают артефакты и драгоценности, чем древнее строение, тем могущественней артефакт, но вместе с тем в подземельях обитают монстры, которые ставят ловушки и убивают авантюристов. Стич Ательер - исследователь А ранга, который за достойную плату согласился провести по одному из самых древнейших подземелий в стране группу рыцарей. Когда Ательер выполнил часть своей сделки, то был убит, вот только предатели не знали что Стич воскреснет и отомстит.
Главы
149Стр. 1 / 3
- Т.3 Гл.149→
- Т.3 Гл.148→
- Т.3 Гл.147→
- Т.3 Гл.146→
- Т.3 Гл.145→
- Т.3 Гл.144→
- Т.3 Гл.143→
- Т.3 Гл.142→
- Т.3 Гл.141→
- Т.3 Гл.140→
- Т.3 Гл.139→
- Т.3 Гл.138→
- Т.3 Гл.137→
- Т.3 Гл.136→
- Т.3 Гл.135→
- Т.3 Гл.134→
- Т.3 Гл.133→
- Т.3 Гл.132→
- Т.3 Гл.131→
- Т.3 Гл.130→
- Т.3 Гл.129→
- Т.3 Гл.128→
- Т.3 Гл.127→
- Т.3 Гл.126→
- Т.3 Гл.125→
- Т.3 Гл.124→
- Т.3 Гл.123→
- Т.3 Гл.122→
- Т.3 Гл.121→
- Т.3 Гл.120→
- Т.3 Гл.119→
- Т.3 Гл.118→
- Т.3 Гл.117→
- Т.3 Гл.116→
- Т.3 Гл.115→
- Т.3 Гл.114→
- Т.3 Гл.113→
- Т.3 Гл.112→
- Т.3 Гл.111→
- Т.3 Гл.110→
- Т.3 Гл.109→
- Т.3 Гл.108→
- Т.2 Гл.107→
- Т.2 Гл.106→
- Т.2 Гл.105→
- Т.2 Гл.104→
- Т.2 Гл.103→
- Т.2 Гл.102→
- Т.2 Гл.101→
- Т.2 Гл.100→
1 / 3